This blog is under construction

Saturday 7 September 2013

Walking Stickman - Animation using C graphics

Animate walking stick man using C graphics


  #include <stdio.h>
  #include <conio.h>
  #include <graphics.h>
  #include <dos.h>

  int main() {
        /* request auto detection */
        int gdriver = DETECT, gmode, err;
        int radius = 10, x, y, midy;

        /* initialize graphic mode */
        initgraph(&gdriver, &gmode, "C:/TURBOC3/BGI");
        err = graphresult();

        if (err != grOk) {
                /* error occurred */
                printf("Graphics Error: %s\n",
                                grapherrormsg(err));
                return 0;
        }

        x = 50;
        midy = getmaxy() / 2;
        y = midy - 100;

        /*
         * used 5 stick man (still/image)
         * position to get walking animation
         */
        while (x < getmaxx() - 25) {
                /* clears graphic screen */
                cleardevice();

                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);
                /* road for stick man */
                line(0, midy, getmaxx(), midy);

                /* image 1  - first position of stick man */
                circle(x, y, radius);
                line(x, y + radius, x, y + radius + 50);

                /* leg design */
                line(x, y + radius + 50, x - 10, midy);
                line(x, y + radius + 50, x + 10, midy - 30);
                line(x + 10, midy - 30, x + 10, midy);

                /* hand motion */
                line(x, y + radius + 10, x - 15, y + radius + 30);
                line(x - 15, y + radius + 30, x + 15, y + radius + 40);
                delay(150);

                /* image 2 - second position of stick man */
                cleardevice();

                /* forwarding the position of stick man */
                x++;

                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);
                line(0, midy, getmaxx(), midy);
                circle(x, y, radius);
                line(x, y + radius, x, y + radius + 50);

                /* leg design */
                line(x, y + radius + 50, x - 15, midy);
                line(x, y + radius + 50, x + 10, midy - 30);
                line(x + 10, midy - 30, x + 10, midy);

                /* hand motion */
                line(x, y + radius + 5, x - 10, y + radius + 20);
                line(x - 10, y + radius + 20, x - 10, y + radius + 45);
                line(x, y + radius + 5, x + 5, y + radius + 25);
                line(x + 5, y + radius + 25, x + 15, y + radius + 45);
                delay(100);

                /* image 3 */
                cleardevice();
                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);
                line(0, midy, getmaxx(), midy);
                x++;
                circle(x, y, radius);
                line(x, y + radius, x, y + radius + 50);

                /* leg design */
                line(x, y + radius + 50, x - 20, midy);
                line(x, y + radius + 50, x + 20, midy);

                /* hand motion */
                line(x, y + radius + 5, x - 20, y + radius + 20);
                line(x - 20, y + radius + 20, x - 20, y + radius + 30);
                line(x, y + radius + 5, x + 20, y + radius + 25);
                line(x + 20, y + radius + 25, x + 30, y + radius + 30);
                delay(150);

                /* image 4 */
                cleardevice();
                x++;
                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);
                line(0, midy, getmaxx(), midy);
                circle(x, y, radius);
                line(x, y + radius, x, y + radius + 50);

                /* leg design */
                line(x, y + radius + 50, x - 8, midy - 30);
                line(x - 8, midy - 30, x - 25, midy);
                line(x, y + radius + 50, x + 10, midy - 30);
                line(x + 10, midy - 30, x + 12, midy);

                /* hand motion */
                line(x, y + radius + 5, x - 10, y + radius + 10);
                line(x - 10, y + radius + 10, x - 10, y + radius + 30);
                line(x, y + radius + 5, x + 15, y + radius + 20);
                line(x + 15, y + radius + 20, x + 30, y + radius + 20);
                delay(100);

                /* image 5 */
                cleardevice();
                x++;
                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);
                line(0, midy, getmaxx(), midy);
                circle(x, y, radius);
                line(x, y + radius, x, y + radius + 50);

                /* leg design */
                line(x, y + radius + 50, x + 3, midy);
                line(x, y + radius + 50, x + 8, midy - 30);
                line(x + 8, midy - 30, x - 20, midy);

                /* hand motion */
                line(x, y + radius + 5, x - 15, y + radius + 10);
                line(x - 15, y + radius + 10, x - 8, y + radius + 25);
                line(x, y + radius + 5, x + 15, y + radius + 20);
                line(x + 15, y + radius + 20, x + 30, y + radius + 20);
                delay(150);
                x++;
        }

        getch();

        /* deallocate memory allocated for graphic screen */
        closegraph();

        return 0;
  }





Output:(Walking stickman animation using c graphics)


4 comments:

  1. Hello Admin,

    Can you please share the following files, so that i can understand above program easily.

    graphics.h

    conio.h

    dos.h

    Thanks and Regards,
    Goutam

    ReplyDelete
  2. can you make stickman walking up stairs

    ReplyDelete
  3. Error : undefinun symbol grOK

    ReplyDelete