This blog is under construction

Saturday, 7 September 2013

Hurricane - Animation using C graphics

Animate hurricane using C graphics


  #include <stdio.h>
  #include <conio.h>
  #include <math.h>
  #include <graphics.h>
  #include <dos.h>


  /* draws hurricane from the given position */
  void storm_up(int x, int y) {
        int i, sangle, eangle, radius = 20;
        sangle = 240; eangle = 300;

        /* use upper arcs to draw waves in hurricane */
        for (i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 7 == 0) {
                        y = y - 5;
                        arc(x, y, sangle, eangle, radius);
                } else if (i % 5 == 0) {
                        y = y - 5;
                        arc(x - 10, y, sangle, eangle, radius);
                } else if (i % 3 == 0) {
                        y = y - 5;
                        arc(x + 10, y, sangle, eangle, radius);
                }

                if (i % 2 == 0) {
                        radius = radius + 2;
                } else if (i % 25 == 0) {
                        radius = radius - 10;
                }
        }
  }


  /* draws hurricane from the given position */
  void storm_down(int x, int y) {
        int i, sangle, eangle, radius = 20;
        sangle = 60; eangle = 120;

        /* down waves in hurricane */
        for (i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 7 == 0) {
                        y = y - 4;
                        arc(x - 10, y, sangle, eangle, radius);
                } else if (i % 5 == 0) {
                        y = y - 4;
                        arc(x + 10, y, sangle, eangle, radius);
                } else if (i % 3 == 0) {
                        y = y - 4;
                        arc(x, y, sangle, eangle, radius);
                }

                if (i % 2 == 0) {
                        radius = radius + 2;
                } else if (i % 25 == 0) {
                        radius = radius - 10;
                }
        }
  }

  int main() {
        /* request auto detection */
        int gdriver = DETECT, gmode, err;
        int i = 0, fq, amp;
        double x, y;

        /* initialize graphic mode */
        initgraph(&gdriver, &gmode, "C:/TURBOC3/BGI");
        err = graphresult();

        if (err != grOk) {
                /* error occurred */
                printf("Graphics Error: %s\n",
                                grapherrormsg(err));
                return 0;
        }

        x = 10.5;
        fq = 2;
        amp = 50;
        line(0, getmaxy() / 2, getmaxx(), getmaxy() / 2);

        /* get the motion of hurricane using cos wave */
        while (x < getmaxx()) {
                cleardevice();
                setcolor(i % 15 ? i % 15 : 1);
                y = amp * cos((3.14 * fq * x)  / 180);
                y = y + getmaxy() / 2 + 200;
                setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3);

                /* locates waves of hurricane in different position */
                if (i % 2 == 0) {
                        storm_down(x, y);
                } else {
                        storm_up(x, y);
                }

                x = x + 5;
                i++;
        }

        /* clears the graphic device */
        cleardevice();
        getch();

        /* deallocates memory allocated for graphic screen */
        closegraph();
        return 0;
  }




Output:


No comments:

Post a Comment